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https://w.atwiki.jp/pnovelgame/pages/26.html
こちらは、プログラム班の近況、進行状況などについてお伝えするページです。 改装にあたって使いかた模索中。 使用オーサリングツール LiveMaker [関連ページ]: ゲーム作成の簡単な説明 プログラム班 メンバー ノズ(リーダー) RAMりさん ゼタ 2011/9/5 ゲーム画面 @ノズ こんな imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 感じに imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なるかも? 何気に進めてます。 2011/9/4 夏も終わったので @ノズ wiki改装しました。 けっこうコロコロデザインやら文言やら変わるかもですがご容赦をば。 これまでの独り言集はこちら プログラム班製作記ログ 感想とか質問あれば下からお願いします…お願いします… おお!凄いです! よく出来てると思います。 -- (あ) 2011-12-27 10 06 46 >あさん お返事が遅れてすみません&ありがとうございます。 現在デザインがまた変更されていますので、 形にできたらまたここでお見せしようかと思っています。 -- (ノズ) 2012-02-26 00 17 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/drip122/pages/34.html
暗号化後のバイト配列が16進数だとわからずにStringにして、ファイル出力しててはまった。 そもそも、ファイルに文字化けした暗号文が保存された時点で対策を打つべきだった。 文字化けしてる時点で、非可逆になることは想定できたはず。 *Java暗号・復号プログラム Blowfish方式の暗号・復号サンプルを示す。 import javax.crypto.spec.*; import java.security.*; import java.io.*; import org.apache.commons.codec.binary.Hex; public class Blowfish { /** * 暗号化するメソッドです。 * @param key 鍵です * @param text 暗号化したい文字列です */ public static String encrypt(String key, String text) throws IllegalBlockSizeException,InvalidKeyException,NoSuchAlgorithmException, UnsupportedEncodingException,BadPaddingException,NoSuchPaddingException { SecretKeySpec sksSpec = new SecretKeySpec(key.getBytes(), "Blowfish"); Cipher cipher = Cipher.getInstance("Blowfish"); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, sksSpec); byte[] encrypted = cipher.doFinal(text.getBytes()); return new String(Hex.encodeHex(encrypted)); } /** * 複合化するメソッドです。 * @param key 鍵です * @param text 複合化したい文字列です */ public static String decrypt(String key, String text) throws IllegalBlockSizeException,InvalidKeyException,NoSuchAlgorithmException, UnsupportedEncodingException,BadPaddingException,NoSuchPaddingException { byte[] encrypted = null; try { encrypted=Hex.decodeHex(text.toCharArray()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } SecretKeySpec sksSpec = new SecretKeySpec(key.getBytes(), "Blowfish"); Cipher cipher = Cipher.getInstance("Blowfish"); cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, sksSpec); byte[] decrypted = cipher.doFinal(encrypted); return new String(decrypted); } } -参考URL --http //pinoki.la.coocan.jp/wiki/?cmd=read page=Java%2F%B0%C5%B9%E6%B2%BD%2FBlowfish%CA%FD%BC%B0
https://w.atwiki.jp/wpw0/pages/14.html
C \Program Files\Koei\Winning Post World(デフォルトインストール位置)の中のファイルを見ると、1/26未明にマスターアップしているようです。 それから既に一ヶ月経過しているわけですが、パッチはいつ当たるのでしょうか。 このページでは、有志パッチの可能性まで考慮して、プログラムの解析情報をまとめていきます。 構造 インストールディレクトリ DATA →data1(暗号化された画像等のデータファイル) →data2(kvsファイル多し) →html →Movie(EDムービー等がそのまま入っててふいた) STcheck.wma WPWConfig.exe wpw.chm Readme.txt WPW.BIN 00000000.256 WPW.exe メモ さすがにパンピーの身では、複合化して抽出余裕でしたというわけにはいかないので、時間がかかりそう。 とりあえずグラフィック差し替えぐらいまではなんとかしたい。 どうでもいいがWPW.exeの00354550付近が気になった。
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/15.html
2011年05月01日 (日) 01時52分01秒更新 作成前に作るものと作業できそうな期間を宣言し、作成中も1ヶ月程度に1回は生存報告(スレに来るだけでおk)をしてください。 長期間連絡のない場合は作成中断とみなす場合があります。作業が続けられなくなった場合もその旨を報告してください。 ただしこの要請は2011/1/1から適用され、それ以前から作業をしていた人はここを見次第守るようにしてくれればおk ずっと前にスタッフに参加していた人でも大歓迎!!特に過去にプログラム作ってくれた人は是非ともスレに来て欲しい プログラム関連 概要 mob エディタ ダンジョンエディタ アイテムエディタ 補助ソフト等 概要 ゲーム本体の使用言語はC++とruby 基本的に1名のプログラマーさんが本体開発 数人がツール作成等で手伝っています、が人手不足 手伝うぜ!って人は本スレか避難所で確認してください 可能ならソースコードごと欲しい mob エディタ 基本は下記のものを修正する感じ。出力もこれと同様 XML で。作者本人の開発再開も大歓迎 http //ux.getuploader.com/vipsiren/download/1070/MobEditor0.5.zip 要修正点(優先順位順) スクリプト項目。(技ごとでなく)敵ごとに1つのスクリプトが必要なので、そのパスを登録できるようにする。さらに外部エディタプログラムを呼び出すなどしてスクリプトを編集できるようにしてほしい リストの敵を削除する機能 敵毎に識別番号(データベースでのID)を設定する項目 歩行・行動モーションのコマ数が4以上あると異常終了してしまう(?)バグ修正 敵画像をプログラムからの相対アドレスで指定。プログラムの置いてあるフォルダのサブディレクトリにない画像も指定できるようにする セーブせずに終了しようとした場合は警告があったほうがよい? 「特性」設定で選択された特性ごとに横にテキストボックスを設置して欲しい。 ダンジョンエディタ 要項 スクリプト(rubyベースの専用スクリプト)の項目。マップ共通のスクリプトと階ごとのスクリプトを記述できるようにする。編集機能は特に求めないが、スクリプトエディタには可変ダイアログを使い、入力字数は無制限にしてほしい。 アイテムや敵は階ごとに設定したら大変な手間なので、出現階を範囲指定できる。同一のアイテムor敵の項目を複数用意することも出来る。 データのセーブ・ロードはゲーム最新 ver に入った recordable.h を使って行うのが望ましいが、XMLとかでも可。使い方 ダンジョンエディタ必要項目 まだ抜けがあると思うので言って欲しい ダンジョン基本ダンジョン名 階層数 上りか下りか 仲間連れ込みの可否 持ち込みの可否、個数 初期所持アイテム 初期レベル、ステータス、所持金 レベル、各ステータス、所持金の最大値 階層毎マップ基本:ランダム、シャッフル、確定地形、イベント マップ-ランダム:地形種類、BGM、登場特殊地形種(穴とか水たまり等) マップ-シャッフル:使用マップ範囲、BGM イベント:? mob出現、出現率、初期配置数(X~Y)、pop速度、各個の初期配置数とRepopの有無 アイテム床アイテム:出現、出現率、初期配置数(X~Y)、各個の初期配置数 変換・隠し用アイテム:出現率 店、専門店アイテム:出現率 MH通常MH出現率、特殊MH出現率 登場特殊MH種 特殊MHの出現mob、出現レベル 罠と店罠:出現、出現率、初期配置数(X~Y)、各個の初期配置数とRepopの有無 店:出現率、店が専門店になる確率、店主のレベル 進行さんが考えた暫定案(今は少し事情が変わっているかも) 205 名前:進行 ◆sINKoUpAwk[] 投稿日:2010/06/13(日) 17 59 41.58 ID n7r19m6P [4/6] ~略~ ちょっとまだしっかりとした項目を書き出せてないんだが以前作ったイメージが↓ 項目の確認ってだけでUIとかは気にしないでおk 基本:未作成 特殊MH:http //dl6.getuploader.com/g/vipsiren/868/MH.png 階層1:http //dl3.getuploader.com/g/vipsiren/867/k1.png 階層2http //dl3.getuploader.com/g/vipsiren/870/k2.png モンスター:http //dl6.getuploader.com/g/vipsiren/860/m.png アイテム:http //dl6.getuploader.com/g/vipsiren/861/i.png 罠:http //dl6.getuploader.com/g/vipsiren/862/w.png アイテムエディタ 作成要項 各種項目を GUI で設定できるもの。出力は XML で。 内部的にはこのエディタのデータベースはスクリプト(Ruby1.9.1)から参照される。 各アイテムに1つのスクリプトが対応する。スクリプトは外部ファイルに置くこととし、 エディタの出力にはスクリプトファイルの相対パスのみを記載する。また外部プログラムを 起動とかでもいいのでスクリプトを参照・編集する機能も欲しい(追記:出来れば外部エディタ) 規定の候補から選ぶタイプの項目(武器の印名、飛び道具のタイプなど)は 項目一覧を外部のファイルで定義 エディタのUIはMOBエディタ(http //www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/18.html)を参考にするといいかもしれない。 必要項目 全種共通項目名前 アイテムの識別用の番号。この項目はそれほど重要ではない 説明 アイテムの種類(草、武具、飛び道具、トリップetc) 買値 売値 グラフィックファイルの相対パス スクリプト(最重要!!) 食物回復する満腹度 満腹の時に食べた場合の上限満腹量増加 草なし 巻物(テキスト)なし コピペなし 武器攻撃力 限界修正値 印の容量 ベース印名(最大5個位) 装備時武器グラフィックファイルの相対パス 防具防御力 限界修正値 印の容量 ベース印名(最大5個位) 装備時防具グラフィックファイルの相対パス 飛び道具攻撃力 タイプ(矢、銀の矢、石、大砲 etc) 腕輪(トリップ)耐久度 壷(フォルダ)アイテムの取り出しはできるか その他タイプ(金、ンドゥバ系 etc) 過去のプログラムを参考にしたりして 分からないことがあったら本スレで確認しましょう 補助ソフト 作成内容 まず、プログラムやスレなどの状況を見て、 役に立ちそうなものがある場合、スレにて確認し必要なものであるかどうか確認し、作りはじめる 役に立ちそうなもの マップエディタ マップチップ確認ソフト(既存) ドット確認ソフト(Mobエディタと統合) 図鑑エディタ 外部プログラム起動方法メモ 外部プログラムの起動では基本的に「起動するバイナリのパス」と「コマンドライン引数」の2つの 情報のみが必要となる。 プログラムから「ユーザー定義の」外部プログラム(ペイントソフト、テキストエディタetc)を起動する機能を実装する場合はユーザーに上記の2つの情報を設定させればよい。コマンドライン引数についてはプログラムごとにフォーマットが違うのでprintf のような置換ルール("%f" を編集対象ファイルのアドレスに置き換えるなど)を用意すると便利 例) (%f は開くファイル名) K2editor /j1 %F
https://w.atwiki.jp/hspcontest/pages/91.html
award id(cnt) type(cnt) title profile page eval 0906(1) 一般(1) RePa256 noritaru あり 1165(2) 一般(2) 音声大気 (スクリーンリーダー併用電源管理ソフト) A.K あり 0 1166(3) 一般(3) スケさん ジュールさん (スクリーンリーダー対応予定管理ソフト) A.K あり 1167(4) 一般(4) 好みのタイプ (スクリーンリーダー対応キーボード入力練習ソフト) A.K あり 0 1295(5) 一般(5) 新聞快館 (スクリーンリーダー対応ニュース閲覧専用ブラウザ) A.K あり 0 1341(6) 一般(6) 零式L tenkoh あり 0 1348(7) 一般(7) ノート先生 (スクリーンリーダー対応メモアプリケーション) A.K あり 1354(8) 一般(8) 愚脳戦艦パル ムガ 1 1358(9) 一般(9) 雛菊の時間 (スクリーンリーダー対応DAISY図書再生専用ソフト) A.K あり 0 1386(10) 一般(10) 株喜者 (スクリーンリーダー対応 株・為替情報検索閲覧専用ブラウザ) A.K あり 0 1392(11) 一般(11) hspc ほのぼの あり 0 1400(12) 一般(12) ビンゴ機プログラム mstka 1 1402(13) 一般(13) ボイスチャット mstka 0 1403(14) 一般(14) 追跡から逃げろ!! mstka 1 1427(15) 一般(15) 街マッチ (スクリーンリーダー対応郵便番号検索システム) A.K あり 1438(16) 一般(16) メモ帳プラス BENIKAGE220 あり 2 1525(17) 一般(17) デスクトップメモ BENIKAGE220 あり 3 1527(18) 一般(18) まんぷく!コロナのくいしんぼうパラダイス なまのたらこ あり 43 1528(19) 一般(19) ループダンジョン まるくんのパパ 18 1533(20) 一般(20) Synfo あとさんぎん 2 1534(21) 一般(21) Coin FZ - 仮想通貨価格モニター 窓月らら あり 3 1535(22) 一般(22) CSVスプリッター for FCCE ZAIF 窓月らら あり 0 1536(23) 一般(23) One-Hand shooting ~貴方の片手で限界を突破せよ!~ EXPRESS_HR あり 1539(24) 一般(24) こちら妖怪保護区につき立入禁止 さや 8 1540(25) 一般(25) 落下シュミレーション mstka 1541(26) 一般(26) 橋渡し mstka 0 1542(27) 一般(27) なんとかクリッカー にら饅頭 2 1544(28) 一般(28) Loyto X(Beta) ゆー あり 0 1545(29) 一般(29) Textan inonote あり 2 1546(30) 一般(30) ブランカに栄光あれ~孤高の大君主~ tohohotti 2 1551(31) 一般(31) 墓地作品集 伊藤しよう 2 1552(32) 一般(32) TINY-ミステリーハウス 2018 キューティ山田 2 1553(33) 一般(33) コンソール七並べ YOS G-spec あり 3 1554(34) 一般(34) DESPERATE SQUID てるてるソフト 4 1555(35) 一般(35) 珠音(たまね)ちゃんおみくじ SakuraCrowd あり 0 1556(36) 一般(36) Like and No like Adzuki. あり 1 1557(37) 一般(37) My life in your game Kanoguti あり 4 1558(38) 一般(38) 【連想配列】Dictionaryモジュール YOS G-spec あり 0 1559(39) 一般(39) コードキャプター 慧 水っぽいスープ あり 0 1560(40) 一般(40) ノストラダムスの秘宝2 葦田ひろかず 4 1561(41) 一般(41) ビンごろく ヒサ吉 9 1562(42) 一般(42) RPGランチャー 遠い空のニック 4 1563(43) 一般(43) シャドー Adzuki. あり 1 1565(44) 一般(44) 窓(数独・ナンプレ用) southzone あり 0 1566(45) 一般(45) Dish P Helper しまくろねこ あり 0 1568(46) 一般(46) ルーレット にら饅頭 0 1569(47) 一般(47) #epackリスト作成ツール しまくろねこ あり 0 1570(48) 一般(48) わかランチャー (スクリーンリーダー対応ランチャーアプリケーション) A.K あり 0 1571(49) 一般(49) 道との遭遇 (スクリーンリーダー対応経路検索ソフトウェア) A.K あり 0 1572(50) 一般(50) 自称辞書 (スクリーンリーダー対応Web辞書検索システム) A.K あり 0 1573(51) 一般(51) 日記三昧 (スクリーンリーダー対応 日記執筆・管理ソフトウェア) A.K あり 0 1575(52) 一般(52) JUNGLE OWATA にら饅頭 1 1577(53) 一般(53) 共感覚ブラウザ エディタ 遠い空のニック 0 1579(54) 一般(54) 人工知能もどき Yuki Yuki_rara 0 1580(55) 一般(55) 人形のとら かたこうつ 2 1581(56) 一般(56) テキスト王国 遠い空のニック 0 1582(57) 一般(57) あんがー おぶ ごっど(Anger of GOD) ZAP あり 21 1584(58) 一般(58) HSPTV! MIDI Driver MikatoFu31 あり 0 1585(59) 一般(59) HSPトレース4 ShinPleSOFT あり 0 1586(60) 一般(60) h銀河鉄道2 hhystp 0 1587(61) 一般(61) Abyss phobia nozisuke 2 1589(62) 一般(62) Voice Kanoguti あり 2 1590(63) 一般(63) Loyto R ゆー あり 0 1591(64) 一般(64) #packoptリスト作成ツール しまくろねこ あり 0 1592(65) 一般(65) Air Hoppers - prologue- 笑也素人 6 1593(66) 一般(66) 色がぬけるMASTER88 撃 あり 1 1595(67) 一般(67) 動画で色がぬけるMASTER88 撃 あり 0 1596(68) 一般(68) はじめての写真管理S 荒川 奏良 あり 0 1597(69) 一般(69) DQN魔女と鬼ごっこ tonjp 0 1598(70) 一般(70) Quiz Maker ヒサ吉 0 1599(71) 一般(71) 平行探し B.G.M あり 1 1602(72) 一般(72) 簡易ドットエディタ Giwa 1 1604(73) 一般(73) 結びの犬太と健太の大冒険 bigwoodssaysei 2 1607(74) 一般(74) O-DIVER Makoto あり 12 1619(75) 一般(75) OCG-organic chemistry game- red あり 1 1620(76) 一般(76) レースゲーム toya 1 1621(77) 一般(77) マンデルブロ集合・ジュリア集合描画 toya 3 1622(78) 一般(78) Audio Visual Percussion Kanoguti あり 0 1624(79) 一般(79) MAGIC POINT B2 高畑ラボ(Y_repeat) あり 0 1625(80) 一般(80) BlendPalette MikatoFu31 あり 0 1626(81) 一般(81) あの銀河に豆をぶつけろ アヒル 25 1631(82) 一般(82) Dungeon of gate 魔女オイラ あり 9 1632(83) 一般(83) 異世界に転移したけどすぐに次の世界へ行くことになりそう GENKI あり 8 1633(84) 一般(84) ALPAHADERS Taddi あり 4 1634(85) 一般(85) データ君 Y+Y=M.H あり 0 1635(86) 一般(86) GACHI RACER REVENGE ポッチ 15 1636(87) 一般(87) エースティア王国物語 ARO 11 1637(88) 一般(88) じゃんけんゲーム AUCC2018 2 1638(89) 一般(89) ガチャシミュレーター AUCC2018 0 1639(90) 一般(90) DTP 伊藤しよう 0 1640(91) 一般(91) TriEditor LE 荒川 奏良 あり 0 1644(92) 一般(92) TOGETHER BattleDemo Edition RPGバトルデモ SeckySoft あり 1645(93) 一般(93) おなかペコりん珠音ちゃん 烏謝斎 あり 4 1646(94) 一般(94) ハムタイピング nabeko あり 2 1647(95) 一般(95) カラフルライフゲーム tonjp 2 1648(96) 一般(96) MAGIC PONT C2 高畑ラボ(Y_repeat) あり 0 1650(97) 一般(97) Virus shooting とこう 1 1651(98) 一般(98) 鬼畜の二乗-DAMN- Quiet 11 1652(99) 一般(99) 進んだ先は? AUCC2018 1 1653(100) 一般(100) Rhythm BOX at.bell 0 1656(101) 一般(101) シューティングゲーム IWTMNMKUKU 1 1657(102) 一般(102) +LUSITJOZ+ meltdown 0 1658(103) 一般(103) colors! apos 0 1659(104) 一般(104) FIGURE kaka 1 1660(105) 一般(105) minigamecreator nim7 0 1662(106) 一般(106) パーティーダイス zakky 0 1663(107) 一般(107) 文字シューティング s,s 1664(108) 一般(108) 珠音ちゃんと踊る迷路の山 SakuraCrowd あり 1 1665(109) 一般(109) XPACERS 法貴 優雅(MYAOSOFT) あり 7 1666(110) 一般(110) ASYMMETRIC WINGS Kuzuma07 5 1667(111) 一般(111) CLICK WARS すたんつ 0 1669(112) 一般(112) ダイコウシューティングゲーム いーえむ 1 1670(113) 一般(113) CUCU / くく 丸中直幸 / Maruchu あり 4 1671(114) 一般(114) Stick figure's adventure TU 1 1672(115) 一般(115) Be Afraid of Black mgnmgn 12 1673(116) 一般(116) CUBIC RHYTHM yo2 11 1674(117) 一般(117) バウンド・ボール ike 1 1675(118) 一般(118) Run,Fast mgnmgn 10 1676(119) 一般(119) Grimper メイルス 2 1677(120) 一般(120) NATSUMEから逃げろ! Sin 1678(121) 一般(121) がんばれ増尾! ロント 3 1679(122) 一般(122) 帰ってきたあふれる知識の泉 haseken 0 1680(123) 一般(123) VRgame 暇人 1682(124) 一般(124) Pastel MikatoFu31 あり 2 1683(125) 一般(125) 進数変換モジュール tyty 2 1684(126) 一般(126) 石畳 常磐 祐矢 あり 1 1685(127) 一般(127) MAID_SAN(メイドさん)3 常磐 祐矢 あり 3 1686(128) 一般(128) wavファイル解析 刑部 1 1687(129) 一般(129) Mr Avoider Tsuyoshi あり 2 1688(130) 一般(130) 工業高校の日常 いーえむ 2 1689(131) 一般(131) Topic News Viewer Hills9625 0 1690(132) 一般(132) FileList2CSV kirbyui あり 0 1691(133) 一般(133) Lightning Explorer MikatoFu31 あり 1693(134) 一般(134) 鉄工房 kat 0 1537(135) HSPTV(1) つよいたまねちゃんつくるよ! shonen あり 3 1567(136) HSPTV(2) アナタノメヂカラハカリマス ヒサ吉 1 1574(137) HSPTV(3) 赤点を回避せよ! ヒサ吉 7 1576(138) HSPTV(4) 紅葉斬り K-s あり 21 1588(139) HSPTV(5) action editor TV jsa120 1 1600(140) HSPTV(6) MAGIC POINT B 高畑ラボ(Y_repeat) あり 0 1601(141) HSPTV(7) UNKNOWN TERRITORY Eks あり 1 1603(142) HSPTV(8) Tattack!(タタック) KAW あり 0 1613(143) HSPTV(9) ふらばるーん2018 Giwa 1 1614(144) HSPTV(10) もんすたーずりんぐ Giwa 2 1623(145) HSPTV(11) MAGIC POINT C 高畑ラボ(Y_repeat) あり 0 1641(146) HSPTV(12) 珠音なでしこ かの あり 1 0944(147) Dish(1) カール おそのもんぞ あり 0 0945(148) Dish(2) 色スイーパ おそのもんぞ あり 0 1526(149) Dish(3) To_The_Sky アキアキノヒロロ 2 1530(150) Dish(4) フィジカラーズ おそのもんぞ あり 0 1532(151) Dish(5) プロ生ちゃん KAGE 0 1538(152) Dish(6) やさぐれPIYOKO しまくろねこ あり 3 1547(153) Dish(7) PIYOKOスイカワーリ しまくろねこ あり 3 1548(154) Dish(8) PIYOKO360(ピヨコサンロクマル) しまくろねこ あり 7 1549(155) Dish(9) クロのさんぽ roco7 4 1550(156) Dish(10) パニックケーブ レスキュー Taorin あり 0 1564(157) Dish(11) Coin FZ for Android - 仮想通貨価格モニター 窓月らら あり 0 1578(158) Dish(12) アヴァロン島の傭兵団 penguingames 0 1583(159) Dish(13) MICRO BREAKER jsa120 0 1605(160) Dish(14) 達磨 橘 一馬 3 1615(161) Dish(15) 天空鉄道(SKY RAILWAY) 猫の手 7 1616(162) Dish(16) 稲妻 猫の手 0 1617(163) Dish(17) きりかえスライドパズル珠音ちゃんver SakuraCrowd あり 0 1618(164) Dish(18) STYLISH ROOM ESCAPE 法貴 優雅(MYAOSOFT) あり 1 1642(165) Dish(19) BattleNetBoy SUMA あり 0 1643(166) Dish(20) human Adzuki. あり 1 1654(167) Dish(21) 片道戦記 Arue あり 13 1655(168) Dish(22) ファグモリィ3 おそのもんぞ あり 1681(169) Dish(23) FOURTEEN アソブルテリイ 0
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5109.html
今日 - 合計 - ベスト競馬ダービースタリオンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/fftsukurou/pages/136.html
プログラムの現状 プログラマがいないため、企画が停滞気味になっています。プログラミングをしたい!という人は本スレ又はチャットにどうぞ。 本スレ 53がプログラマに名乗り出てくれました!また、実装物スレ 24が仕様を書いて下さっています。 課題 実装するプログラマがいない 安定して開発する体制が必要 これまでの経緯 名前 発言時期 備考 mmk2(マーク2)さん 1スレ目 232or365から10スレ目 314まで 初代プログラマ。マップ実装、旧マップエディタ開発など 虎さん 10スレ目 268から11スレ目 353まで 虎さんのページ で開発。mmk2さんのソースを引き継ぐ。マップ編集にPlatinum使用、戦闘プロトタイプ、Luaスクリプト導入など spinor 12スレ目 88から ここ で開発。オープンソース 名無しさん 13スレ目 53から 参考資料 ファイナルファンタジー V 戦闘システムの解析 ff_analyzer - ファイナルファンタジーIV~VI データ解析プログラム ff_analyzer+ - ファイナルファンタジー IV~VI アドバンス データ解析プログラム
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/506.html
雛チョコボが登場する 最近更新されたページ(更新順) 取得中です。
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/452.html
【仮称】チョコボレーシング 3D 公式サイト 機種 ニンテンドー3DS 発売日 未定 定価 未定 ジャンル レースゲーム 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 未定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 PV
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【作品名】フィグゼイト 地獄の英雄伝説 【ジャンル】STG 【名前】ヴィスタリオ 【属性】異星の宇宙人。トカゲ人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ジェル・バーナー:浴びたら軍人が一撃で消滅する温度の炎を口から吐く 射程10m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる アシッド・ワイド;浴びたら軍人が一撃で消滅する酸を口から吐く 射程10m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる 【防御力】戦車が一撃で爆発四散する爆発の直撃の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの1/3の速度で移動可能 機械レーザーの1/3の速度の弾を5m先から見てから避けられる 【長所】二種の防御無視攻撃 【備考】主人公が明言されていないゲーム、プレイヤーキャラの一人を参戦 vol.132 402格無しさん2021/03/28(日) 10 05 26.24ID V2jtKafU ヴィスタリオ もっと上に行けると思うので再考察 15mからの光速反応 ○HIRO=カエル=チェルノブ=ゾロック=ラブライナ>スティーブ・ハーマン=西尾大樹 >イセリアwith八王子まどか>ブラッド・ファング=ランス・ビーン>橋沢育朗(OVA) 先手ジェル・バーナー勝ち ×主人公(GUNMETAL) 先手フレイムガン負け マッハ88000対応の壁からは先手取られて負けなので 主人公(GUNMETAL)>ヴィスタリオ>HIRO=カエル=チェルノブ=ゾロック=ラブライナ アガサ・ボルドゥ もっと上に行けると思うので再考察 15mからの光速反応 ○HIRO=カエル=チェルノブ=ゾロック=ラブライナ>スティーブ・ハーマン=西尾大樹 >イセリアwith八王子まどか>ブラッド・ファング=ランス・ビーン>橋沢育朗(OVA) 先手ナパームショット勝ち △ヴィスタリオ 反応同速、相打ち ×主人公(GUNMETAL) 先手フレイムガン負け マッハ88000対応の壁からは先手取られて負けなので 主人公(GUNMETAL)>ヴィスタリオ=アガサ・ボルドゥ>HIRO=カエル=チェルノブ=ゾロック=ラブライナ vol.126 25格無しさん2019/11/13(水) 07 12 48.47ID pKnFJmtp ヴィスタリオ 1m光速6.6%反応 防御無視の酸とか炎とか 芹沢優に先手でエネルギー攻撃負け、それより上も先手取られる ドテチンからは酸か炎のどっちかで勝てる 芹沢優>ヴィスタリオ>ドテチン